Animation : Western Inside
Western Inside

Western Inside

Joué pour la dernière fois le : 13/05/2025
Durée estimée : 60 min Récompense de co-animation : 20 Jeton d'animation Type : Finale

Le but est d'être la dernière équipe en vie
L'ÉQUIPE DU SHÉRIF
(2 joueurs) :

Le shérif (5 vies) 
L'adjoint (4 vies)
Ils gagnent ensemble !

LES BANDITS
(3 joueurs) :

Ils ont chacun (3 vies) 
Ils gagnent ensemble !

LES AMANTS
(2 joueurs) :
Le renégat (4 vies)

✬ La Demoiselle en détresse (3 vies)
Amoureux, ils gagnent ensemble !
 

L'équipe du Shériff est à gauche de la map
Les bandits sont à droite de la map
Les amants sur sur le champignon

Déroulement :
L'animateur ou le Co-animateur dépose son Chaudron Magique.
Chacun des qualifiés passe sur celui-ci pour se faire colorer (selon l'ordre de qualification).
Les effets sont appliqués une fois que tout le monde est passé sur le Chaudron Magique.


ROUGE : Bang : Le blabla tire à balle réelle, -2 vie pour la personne touchée

BLEU FONCÉ : Duel :  Le joueur choisit un adversaire qu'il affronte dans un Marabout ou un Bac, -2 pour le perdant du duel
BLEU CLAIR : Fer à cheval : Le joueur choisit un adversaire qu'il affronte dans un "pierre, papier, ciseaux", -2 pour le perdant du duel

ORANGE : Duel : Le joueur choisit un adversaire qu'il affronte dans un Quizz Capitale, -2 pour le perdant du duel
JAUNE : Bière : +1 vie récupérée
✬VIOLET : Voyage au paradis : Le blabla choisit un adversaire qu'il affronte dans un Paradis'Fight, -2 de vies pour la personne touchée

Carte prioritaire* :

VERT : Braquage : Permet de voler la carte d'un joueur (ce qui l'empêche de jouer par la même occasion)

*(Cette carte est prioritaire sur les autres, si elle est tirée alors elle est jouée en première, indépendamment de l'ordre, pour le bon fonctionnement du jeu)
*Il est impossible de voler une autre carte verte