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Fantasy'X
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Songeuse
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𝐅𝐚𝐧𝐭𝐚𝐬𝐲'𝐗
Idée originale de Venerable et Songeuse

► 𝐐𝐮𝐚𝐥𝐢𝐟𝐢𝐜𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧𝐬 ◄

Les qualifications sont libres mais doivent être généreuses afin d’accueillir un nombre important de joueurs comme pour un Battle Bombes. La finale pouvant être longue, il est recommandé d’appliquer des qualifications simples ou “rapides” comme des BACS, des Marabouts ou Copier / Coller pour ne pas trop tarder.

► 𝐅𝐢𝐧𝐚𝐥𝐞 ◄

L’animateur formera deux équipes. Celles-ci seront définies par ordre de qualifications. Pour installer une bonne ambiance, les participants pourront décider d’un nom à leur équipe. Pour l’exemple, équipe bleue et équipe rouge.

Les qualifiés sont confrontés à des courses d’obstacles. Durant ces épreuves, ils feront face à des entités qui bloqueront leur route. L’objectif commun est de franchir la ligne d’arrivée en premier et le plus rapidement possible. L’animateur référent annoncera un TOP Départ pour commencer les courses. Les joueurs auront l’obligation d’annoncer le message “FINI” en fin de parcours, sans quoi, le point ne sera pas comptabilisé. Le rappel de cette règle sera communiqué avant de commencer les épreuves. Le changement de skin, l’utilisation de pouvoirs et autres avantages durant les courses seront formellement interdits. !

Comment les points sont comptabilisés : 
Les 4 premiers à arriver à destination rapportent +1 point à son équipe.

► 𝐄𝐱𝐞𝐦𝐩𝐥𝐞 ◄




Joueur de l’équipe bleue arrive en première position
Joueur de l’équipe bleue arrive en deuxième position
Joueur de l’équipe bleue arrive en troisième position
Joueur de l’équipe bleue arrive en quatrième position

Cela rapporte donc un total de 4 points à l’équipe bleue pour ce parcours.

(Autre cas de figure)
Joueur de l’équipe rouge arrive en première position
Joueur de l’équipe rouge arrive en deuxième position
Joueur de l’équipe bleue arrive en troisième position
Joueur de l’équipe bleue arrive en quatrième position

Cela rapporte donc un total de 2 points à l’équipe rouge et un total de 2 points pour l’équipe bleue pour ce parcours.

► 𝟏𝐞𝐫 𝐩𝐚𝐫𝐜𝐨𝐮𝐫𝐬 :   𝐋𝐞𝐬 𝐦𝐚𝐮𝐱 𝐝𝐞 𝐥’𝐨𝐜é𝐚𝐧 🌊
- Map de départ : Requin
- Ordre du chemin : (Requin, Epave, Sirène, Tortue, Bulles, Phare)
- Map piège : Trésor
- Skin joueurs : Plongeur Pro


Avant d’être téléporté à la première épreuve, les joueurs devront d'ores et déjà se munir du skin Plongeur. Une fois sur place, il sera demandé  de ne pas bouger. Le principe est simple, il faudra passer le tube se trouvant en face d’eux. Lorsque les portes s’ouvriront et surtout après le TOP de l’animateur, ils pourront y aller. Leur but est de traverser les maps suivantes de la gauche vers la droite, et ce, jusqu’au phare. La map Phare sera le point de destination.

► 𝟐𝐞 𝐩𝐚𝐫𝐜𝐨𝐮𝐫𝐬 :   𝐋𝐚 𝐥𝐮𝐦𝐢è𝐫𝐞 𝐞𝐬𝐭 𝐞𝐧 𝐭𝐨𝐢 💡
- Map de départ : Zone 52, belle vue !
Ordre du chemin : (Zone 52, belle vue ! , Racine milieu 1)
Skin obstacle utilisé : être de lumière, fée des bois
Skin joueurs : V1

Le but de ce parcours est le même que le premier, arriver à destination. En l'occurrence, finir le chemin à Racine milieu 1. Comme ils pourront le constater, il leur faudra flotter aux travers des lumières pour y arriver. Un skin V1 est obligatoire. S'ils tombent, ils devront emprunter l’ascenseur situé en bas, sur leur droite, puis recommencer.

► 𝟑𝐞 𝐩𝐚𝐫𝐜𝐨𝐮𝐫𝐬 :   𝐌𝐚𝐫𝐜𝐡𝐞 𝐝𝐫𝐨𝐢𝐭 𝐝𝐞𝐯𝐚𝐧𝐭 𝐭𝐨𝐢 🚶
Map de départ : V1 Yova
Ordre du chemin : (V1 Yova, V1 Yova d1, V1 Yova d2)
Skin obstacle utilisé : Porc épic
Skin joueurs : V1

Ce dernier parcours est une épreuve d’agilité. Les joueurs sont téléporté en V1 Yova où les explications ont lieu. Ils auront interdiction de bouger une fois sur place. Leur but étant d’arriver en V1 Yova d2 en suivant la flèche de droite représentée sur le mur de la map pour indiquer la bonne direction à suivre. Ils devront tous se munir de 20 Elixirs de Leprechaun et les utiliser en même temps. Toujours en skin V1, les participants seront donc déboussolés et devront arriver au bout du chemin au bout de 1 minute. Une minute étant la fin des effets de l’élixir. Passé ce délai, le jeu s’arrête. Une fois les joueurs prêts à avancer, l’animateur ou / co animateur donnera le signal du “TOP” départ et la barrière rose s'abaissera pour libérer le passage. C’est une fois le TOP communiqué que les joueurs pourront se déplacer. Comme pour les autres schémas, les quatres premiers joueurs doivent terminer pour remporter les points. Si personne n’arrive au bout, on recommence.

! Les joueurs doivent respecter le skin V1 imposé et l’utilisation des élixirs sous peine de sanction. !

Une fois la totalité des parcours effectués, l’animateur en charge pratiquera une téléportation générale à Non man’s lanl ainsi qu’un clear des maps pour annoncer l’équipe gagnante ayant accumulé le plus de points.

⚠︎ 𝐍𝐨𝐭𝐞 𝐚𝐮𝐱 c𝐨-𝐚𝐧𝐢𝐦𝐚𝐭𝐞𝐮𝐫𝐬 ⚠︎

- Ce jeu requiert de la préparation, notamment pour les délimitations violettes. Cette étape n’est pas facultative. Il est impératif de s’y prendre au moins une heure à l’avance et s’assurer de la disponibilité de l’animateur en charge.

- Cette finale étant déjà chargée en temps et élaboration, il est recommandé de ne pas l'animer plus d'une fois par semaine.

Dernière modification le 14/07/2025 à 22:51:41
Fantasy'X
Ehre
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Modo
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Pas mal ce jeu ! Il va falloir le mettre au test... (Attention le parcours #3 c'est pour les +18 ans only ! )

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Fantasy'X
Etincelly
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Blabla Disciple
Messages : 16
Bonsoir ! Beau topic !

J'ai l'impression que votre animation est un dérivé de l'animation COURSE?
Votre proposition est plus scénarisée et plus plus complexe, mais l'aspect d'une course est tout aussi central. Votre alternative se distingue par contre par son aspect plus original au niveau de sa structure.
J'aime que chaque parcours ait une ambiance propre plus immersive. Le fait d'avoir créé des équipes au lieu de garder un aspect plus individualiste est aussi agréable d'un point de vue collectif. J'apprécie également que vous avez mis de l'avant des mécanismes différents sur les parcours qui permettent aux joueurs ayant des forces différentes d'avoir la chance de réussir.

La finale, bien que riche, semble très longue à mettre en place et à dérouler (temps d’explication, d’installation, de vérification des skins, etc.). Je pense que ce sera un aspect important lors de la phase de test. Je pense qu'il faudrait préférablement au moins 2 animateurs pour assurer sa bonne gestion comme il y a plusieurs éléments à prendre en compte également. Aussi d'assurer une bonne ambiance comme beaucoup de joueurs risqueront d'être présents.

Votre proposition a du potentiel, j'espère en voir un test !

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