Jeu basé sur le jeu de société du même nom

► Règles 
Au minimum 10 qualifiés
L'animateur devra donner un même mot à chaque qualifié, excepté à une personne qui sera l'imposteur.
Le but du jeu est de donner un indice concernant le mot sans le dévoiler.
L'imposteur doit, à l'aide des mots des autres, deviner le mot et dire à son tour un indice sur le présumé mot afin de se fondre dans la masse.
Les blablas doivent s'asseoir à NML de gauche à droite, par ordre de qualifications.
Il y a trois tours par manches.
L'imposteur est désigné aléatoirement.
Le mot ainsi que l'imposteur change à chaque manche. Il se peut aussi que l'imposteur soit le premier qualifié.

► Exemple :
[ANIM] Rukushio : Je vais vous attribuer le mot en mp !
mp à midd : caramel
mp à Venerable : caramel
mp à nel : caramel
mp à Bona : caramel
mp à Lcsz13 : caramel
mp à Moko : Tu es l'imposteur !
mp à moustique : caramel
mp à Coin : caramel
mp à Songeuse : caramel
mp à Byrd : caramel
[ANIM] Rukushio : Premier tour ! Midd étant la première qualifiée est la première à commencer.
midd : glace
Venerable : boisson
nel : bonbon
Bona : carries
Lcsz13 : sucré
Moko : manger
moustique : saveur
Coin : gâteau
Songeuse : cuisson
Byrd : dessert 
[ANIM] Rukushio : Et on refait un tour !
midd : beurre
Et ainsi de suite...

Après les trois tours, il y aura une discussion de deux minutes afin de débattre sur qui est l'imposteur.
Les deux minutes passés, tout le monde devra voter.
Si l'imposteur reçoit le plus de vote contre lui, alors les innocents remportent la partie.
Si il n'est pas démasqué, alors l'imposteur gagne la manche. 
Le nombre de manches dépend de l'animateur