🕐 Temps approximatif : 20 minutes
👥 Récompense co-animation : 10 Jetons Animations
🎖️ Récompense qualifié.e.s : 3 Jetons Animations
🥇 Récompense gagnant.e.s : 3 Jetons Animations additionnels à ceux remportés lors de la qualification.





Le principe du A à Z est très simple : 2 lettres vous seront données, il faudra former un mot commençant par la première lettre et finissant par la deuxième.

EXEMPLE :

MODO Hell : Mot entre P - T
Blabla 1 : pointe
Blabla 2 : pots
Blabla 3 : pont
MODO Hell : Bravo à Blabla 3 avec "pont" !

- Un minimum de lettre peut être exigé et nous pouvons demander plusieurs mots.
- Le mot doit évidemment être parfaitement orthographié, accents inclus.
- La majuscule est généralement facultative, mais cela reste à la discrétion de l'animateur.trice



𝐋𝐄𝐒 𝐅𝐈𝐍𝐀𝐋𝐄𝐒 𝐏𝐎𝐒𝐒𝐈𝐁𝐋𝐄𝐒

Ce jeu, si joué en finale, peut se dérouler de diverses façons, tout comme les marabouts par exemple ! (En équipe ou chacun pour soi, à l'animateur.trice de choisir) :

- A points : la personne ayant obtenue le plus de points sera déclarée vainqueur.
(Si en équipe : 1 bonne réponse = 1 point pour l'équipe)


- Sadique : vous devez donner vos réponses en mp à l'animeur.ice. La première personne à avoir bien répondu pourra choisir un.e des finalistes à éliminer en mp à l'animateur. Personne (à part l'animateur) ne saura qui a éliminé qui.

- Eliminatoire : la dernière personne à avoir répondu est éliminée et doit donc quitter NML !